Kabarcık mimarisi, geleneksel kenarları veya geleneksel simetrik formu olmayan bir dalgalı, kıvrımlı bina tasarımıdır. Tarafından mümkün kılınmıştır bilgisayar destekli tasarım (CAD) yazılım. Amerikan doğumlu mimar ve filozof Greg Lynn (b. 1964) tümceyi ifade etmekle ilişkilendirilir, ancak Lynn adın kendisini oluşturan bir yazılım özelliğinden geldiğini iddia eder Binary Large objects.
İsim, genellikle aşağılayıcı bir şekilde, çeşitli biçimlerde, blobizm, ve blobitecture.
Leke Mimarisi Örnekleri
Bu binalara, blobitecture:
- Selfridges Mağazası (bu sayfada resimde) Birmingham, İngiltere
- Guggenheim müzesi Bilbao, İspanya (tarafından tasarlanan Frank Gehry)
- Kissimmee'deki Xanadu Evleri, Florida
- Newcastle, İngiltere'de Sage Gateshead (Norman Foster tarafından tasarlandı)
- Eindhoven, Hollanda Admirant Giriş Binası (Massimiliano Fuksas tarafından tasarlanmıştır)
- Galaxy SOHO Pekin, Çin (Zaha Hadid tarafından tasarlanmıştır)
- Müzik Projesini Deneyimleyin (EMP) Seattle, Washington (Frank Gehry tarafından tasarlanmıştır)
Steroidlerde CAD Tasarımı
Mekanik çizim ve taslak oluşturma, masaüstü bilgi işlemin ortaya çıkmasıyla kökten değişti. CAD yazılımı, 1980'lerin başında kişisel bilgisayar iş istasyonlarına geçiş yapan ofislerde kullanılan ilk uygulamalardan biriydi. Wavefront Technologies, üç boyutlu modelleri geometrik olarak tanımlamak için OBJ dosyasını (.obj dosya uzantısıyla) geliştirdi.
Greg Lynn ve Damla Modelleme
Ohio doğumlu Greg Lynn dijital devrim sırasında yaşlandı. “O zaman Blob modelleme terimi Wavefront yazılımında bir modüldü,” diyor Lynn, ”ve daha büyük kompozit formlar oluşturmak için toplanabilen İkili Büyük Nesne kürelerinin kısaltmasıydı. Geometri ve matematik düzeyinde, araç tarafından heyecanlandım çünkü birçok küçük bileşenden büyük ölçekli tek yüzeyler ve daha büyük parçalara ayrıntılı elemanlar eklenmesi alanları."
Blob modellemesini ilk deneyen ve kullanan diğer mimarlar arasında Amerikan Peter Eisenman, İngiliz mimar Norman Foster, İtalyan mimar Massimiliano Fuksas, Frank Gehry,Zaha Hadid ve Patrik Schumacher ve Jan Kaplickı ve Amanda Levete.
1960'lar gibi mimari hareketler Archigram mimar Peter Cook tarafından yönetilen veya dekonstrüksiyonizmciler, genellikle damla mimarisi ile ilişkilidir. Ancak hareketler fikir ve felsefe ile ilgilidir. Kabarcık mimarisi dijital bir süreçle ilgilidir - tasarımda matematik ve bilgisayar teknolojilerini kullanmak.
Matematik ve Mimarlık
Antik Yunan ve Roma tasarımları geometri ve mimari. Romalı mimar Marcus Vitruvius, insan vücudu parçalarının (burun yüze, kulaklar başa) ilişkilerini gözlemledi ve simetri ve oranı belgeledi. Günümüz mimarisi, dijital araçlar kullanılarak daha hesap tabanlı.
hesap değişimlerin matematiksel olarak incelenmesidir. Greg Lynn, Ortaçağ'dan beri mimarların kalkülüs kullandığını - "Mimarlıkta Gotik anın ilk kez güç ve hareketin biçim olarak düşünüldüğünü" iddia ediyor. İçinde Nervürlü tonoz gibi gotik detaylar "Kasanın yapısal kuvvetlerinin çizgiler olarak ifade edildiğini görebilirsiniz, bu yüzden aslında yapısal kuvvet ve form ifadesini gerçekten görüyorsunuz."
"Matematik aynı zamanda eğrilerin bir matematiğidir. Yani, kalkülüs ile tanımlanan düz bir çizgi bile bir eğridir. Bu sadece bükümsüz bir eğridir. Böylece, yeni bir form sözlüğü şimdi tüm tasarım alanlarını kaplıyor: otomobiller, mimari, ürünler vb., Bu dijital eğrilik ortamından gerçekten etkileniyor. Bundan çıkan ölçeğin incelikleri - bilirsiniz, yüze burun örneğinde, kısmi bir bütüne fikir vardır. Matematik ile tüm altbölüm fikri daha karmaşıktır, çünkü bütün ve parçalar sürekli bir seridir. " - Greg Lynn, 2005
Bugünkü CAD, bir zamanlar teorik ve felsefi hareketler olan tasarımların oluşturulmasını sağladı. Güçlü BIM yazılımı artık tasarımcıların parametreleri görsel olarak manipüle etmelerine izin vererek Destekli Üretim yazılımı bina bileşenlerini ve bunların nasıl olacağını takip edecektir birleştirilmiş. Belki de Greg Lynn tarafından kullanılan talihsiz kısaltma nedeniyle, Patrik Schumacher gibi diğer mimarlar yeni yazılım için yeni bir kelime yazdılar - parametricism.
Greg Lynn Tarafından ve Hakkında Kitaplar
- Kıvrımlar, Gövdeler ve Kabarcıklar: Toplanan Makaleler ile Greg Lynn, 1998
- Animate Formu ile Greg Lynn, 1999
- Kompozitler, Yüzeyler ve Yazılım: Yüksek Performanslı Mimari, Greg Lynn Yale Mimarlık Okulu'nda, 2011
- Görsel Katalog: Viyana Uygulamalı Sanatlar Üniversitesi'nde Greg Lynn'in Stüdyosu, 2010
- IOA Stüdyoları. Zaha Hadid, Greg Lynn, Kurt D. Prix: Seçilmiş Öğrenci Çalışmaları 2009, Mimarlık Pornografidir
- Diğer Uzay Odyssey'leri: Greg Lynn, Michael Maltzan ve Alessandro Poli, 2010
- Greg Lynn Formu ile Greg Lynn, Rizzoli, 2008
Kaynaklar
- Greg Lynn - Biyografi, www.egs.edu/faculty/greg-lynn/biography/ adresindeki Avrupa Lisansüstü Okulu web sitesi [erişim 29 Mart 2013]
- Mimari mimaride Greg Lynn, TED (Teknoloji, Eğlence ve Tasarım), Şubat 2005,
- The Sage tarafından Paul Thompson fotoğrafı / Photolibrary Koleksiyonu / Getty Images