Dünyanın en çok satan tarihini araştırmaya başladığımızda masa oyunu, 1936'dan itibaren Tekel'i çevreleyen bir tartışma izi keşfettik. Bu, Parker Brothers'ın Charles Darrow'un haklarını satın aldıktan sonra Monopoly®'yi tanıttığı yıldı.
Parker Brothers ve Monopoly'in müşterileri olan General Mills Fun Group, 1974 yılında Dr. Ralph Anspach ve Anti-Monopoly® oyununa karşı dava açtı. Sonra Anspach, mevcut Tekel sahiplerine karşı tekelleşme davası açtı. Anspach, Parker Brothers'ın ihlal davasına karşı savunma davasını geliştirirken Monopoly'nin gerçek tarihini ortaya çıkarmak için gerçek krediyi hak ediyor.
Charles Darrow'un Tekelinin Tarihi
Konuyla ilgili genel kaynak olarak kabul edilen bir özetle başlayalım: "Tekel Kitabı, Strateji ve David McKay Company tarafından yayınlanan Hugh Hefner'in biyografisinin ve satranç şampiyonu Frank Brady'nin karısı Maxine Brady'nin taktikleri 1975.
Brady'nin kitabı Charles Darrow'u işsiz bir satıcı olarak tanımlıyor ve mucit Germantown, Pennsylvania'da yaşıyor. Büyükleri takip eden yıllarda ailesini desteklemek için garip işlerle uğraşıyordu.
1929 borsa çöküşü. Darrow, New Jersey, Atlantic City'deki yazlarını hatırladı ve boş zamanlarını Atlantic City mutfak masa örtüsü üzerinde malzeme ve boya ve ahşap parçaları ile yerel tarafından katkıda tüccarlar. Boyalı sokaklarına yerleştirmek için küçük oteller ve evler inşa ederken zaten aklında bir oyun oluşuyordu.Kısa süre sonra arkadaşlar ve aile, Darrow'un mutfak masasının etrafında oturmak ve gayrimenkul satın almak, kiralamak ve satmak için her gece toplandılar - bir oyunun büyük bir kısmı oyun parasının harcanmasını içeriyordu. Kendi nakit parası az olanlar arasında hızla favori bir etkinlik haline geldi. Arkadaşlar oyunun kopyalarının evde oynamasını istedi. Şimdiye kadar konaklayan Darrow, masa oyununun kopyalarını her biri 4 dolara satmaya başladı.
Daha sonra oyunu Philadelphia'daki mağazalara sundu. Siparişler, Charles Darrow'un oyunu tam ölçekli üretime geçmek yerine bir oyun üreticisine satmaya karar verdiği noktaya kadar arttı. Parker Brothers'a şirketin oyunu ulusal bazda üretmek ve pazarlamakla ilgilenip ilgilenmeyeceğini görmek için yazdı. Parker Brothers, oyununun "52 temel hata" içerdiğini açıklayarak onu geri çevirdi. Oynamak çok uzun sürdü, kurallar çok karmaşıktı ve kazanan için net bir hedef yoktu.
Darrow yine de oyunu üretmeye devam etti. 5.000 kopya üretmek için yazıcı olan bir arkadaşını işe aldı ve kısa süre sonra F gibi büyük mağazalardan doldurma emirleri aldı. A. Ö. Schwarz. Bir müşteri, Parker Brothers'ın kurucusu George Parker'ın kızı olan Sally Barton'un arkadaşı - oyunun bir kopyasını satın aldı. Bayan'a söyledi Barton ne kadar eğlenceli Tekel olduğunu ve Bayan Barton kocasına bunu anlattı - Robert B. M. Barton, o zaman Parker Brothers'ın başkanı.
Bay Barton karısını dinledi ve oyunun bir kopyasını satın aldı. Kısa süre sonra Parker Brothers'ın New York satış ofisinde Darrow ile iş konuşmayı ayarladı ve oyunu satın almayı ve satılan tüm setlerde Charles Darrow'a telif hakkı vermeyi teklif etti. Darrow, Parker Brothers'ın kurallara bir seçenek olarak eklenen oyunun daha kısa bir versiyonunu geliştirmesine izin verdi ve izin verdi.
telif Monopoly'den Charles Darrow'u bu kadar para kazanan ilk oyun mucidi olan milyoner yaptı. Darrow'un 1970'teki ölümünden birkaç yıl sonra, Atlantic City onuruna bir hatıra plaketi dikti. Park Place'in köşesindeki Boardwalk üzerinde duruyor.
Lizzie Magie'nin Ev Sahibi Oyunu
Oyunun daha önceki bazı sürümleri ve Tekel tipi oyunların patentleri, Maxine Brady tarafından tarif edildiği gibi olaylarla pek tıklanmıyor.
İlk olarak, Lizzie J. vardı. Magie, Virginia'dan bir Quaker kadını. Philadelphia doğumlu Henry George liderliğindeki bir vergi hareketine aitti. Hareket, arazi ve gayrımenkul kiralamanın kazanılmamış bir artış yarattığı teorisini destekledi insanların çoğunluğu yerine birkaç kişiyi - yani toprak ağalarını - kâr eden arazi değerleri, kiracı. George, spekülasyonu caydıracağına ve eşit fırsatı teşvik edeceğine inanarak arazi mülkiyetine dayanan tek bir federal vergi önerdi.
Lizzie Magie, George'un fikirleri için bir öğretim aracı olarak kullanmayı umduğu "Ev Sahibi Oyunu" adını verdiği bir oyun geliştirdi. Oyun, Quakers ve tek verginin taraftarları arasında ortak bir halk oyunu olarak yayıldı. Genellikle satın alınanlar yerine kopyalanır, yeni oyuncular kendi tahtalarını çizerken veya çizerken en sevdikleri şehir sokak adlarını ekler. Her yeni üreticinin yeni kuralları değiştirmesi veya yazması da yaygındı.
Oyun topluluktan topluluğa yayılırken, adı "Ev Sahibi'nin Oyunu" ndan "Müzayede Tekeli" ne, nihayetinde sadece "Tekel" e dönüştü.
Ev sahibinin Oyunu ve Tekel, Magie'nin oyunundaki tüm mülklerin kiralanması, Tekel'deki gibi edinilmemesi dışında çok benzer. Magie, "Park Yeri" ve "Marvin Bahçeleri" gibi isimler yerine "Yoksulluk Yeri", "Kolay Cadde" ve "Lord Blueblood'un Malikanesi" ni kullandı. Her oyunun amaçları da çok farklı. Tekel'de fikir, mülkiyeti o kadar karlı bir şekilde alıp satmaktır ki, bir oyuncu en zengin ve nihayetinde tekelci olur. Ev Sahibinin Oyunda amaç, ev sahibinin diğerine göre nasıl bir avantaja sahip olduğunu göstermekti. arazi görev süresi sistemi kapsamındaki girişimciler ve tek verginin nasıl caydırılabileceğini göstermek spekülasyon.
Magie bir aldı patent 5 Ocak 1904'te masa oyunu için.
Dan Layman'ın "Finans"
Dan Layman, Williams Koleji 1920'lerin sonlarında Pennsylvania, Reading'da, yurt arkadaşları onu masa oyununa tanıttığında Monopoly'nin erken bir kopyasının tadını çıkardılar. Kolejden ayrıldıktan sonra, Layman Indianapolis'teki evine döndü ve oyunun bir versiyonunu pazarlamaya karar verdi. Electronic Laboratories, Inc. adlı bir şirket. Layman için oyunu "Finans" adı altında üretti. Layman'ın Tekel karşıtı davasındaki ifadesinde ifade ettiği gibi:
"Çeşitli avukat arkadaşlarından anladım, çünkü Monopoly bu oyunun adı olarak kullanıldı, hem Indianapolis hem de Reading ve Williamstown, Massachusetts'te halka açık olması alan adı. Hiçbir şekilde koruyamadım. Bu yüzden biraz koruma sağlamak için adı değiştirdim. "
Başka bir kırışıklık
Monopoly'in bir başka erken oyuncusu, Layman'ın arkadaşı Pete Daggett, Jr.'dan oyun öğrendikten sonra Indianapolis'de oynayan Ruth Hoskins'di. Hoskins, 1929'da okulu öğretmek için Atlantic City'ye taşındı. Yeni arkadaşlarını orada masa oyununa tanıtmaya devam etti. Hoskins, kendisinin ve arkadaşlarının 1930 sonlarında tamamlanan Atlantic City sokak isimleriyle oyunun bir versiyonunu yaptığını iddia ediyor.
Eugene ve Ruth Raiford, Hoskins'in dostlarıydı. Oyunu Charles E'ye tanıttılar. Todd, Pennsylvania, Germantown'da bir otel müdürü. Todd, ara sıra otelde misafir olan Charles ve Esther Darrow'u tanıyordu. Esther Darrow, Charles Darrow ile evlenmeden önce Todd'un yanında yaşadı.
Todd 1931'de bir zamanlar:
"Raiford'lardan öğrendikten sonra ilk öğrettiğimiz insanlar Darrow ve eşi Esther'ti. Oyun onlar için tamamen yeniydi. Daha önce hiç böyle bir şey görmemişlerdi ve ona çok ilgi gösterdiler. Darrow, kuralları ve düzenlemeleri yazıp yazamayacağımı sordu ve yaptım ve doğru olup olmadığını görmek için Raiford ile kontrol ettim. Onları Darrow'a verdim - kuralların iki veya üç kopyasını istedi, ona verdim, Raiford'u verdim ve kendimi sakladım. "
Louis Thun'un Tekeli
Dan Layman'a nasıl oynanacağını öğreten yurt arkadaşı Louis Thun, Tekel'in bir versiyonunu patentlemeye çalıştı. Thun oyuna ilk olarak 1925'te başladı ve altı yıl sonra 1931'de kardeşi Fred, versiyonlarını patentlemeye ve satmaya karar verdi. Bir patent araştırması Lizzie Magie'nin 1904 patentini ortaya çıkardı ve Thuns'un avukatı onlara patentle devam etmemelerini önerdi. “Patentler mucitler içindir ve siz icat etmediniz” dedi. Louis ve Fred Thun daha sonra telif hakkı yazdıkları benzersiz kurallar.
Bu kurallar arasında:
- "Bir serinin mülkiyeti, bir kişiye o serinin tüm özellikleri için çift kira toplama hakkı verir ..."
- "Bir demiryoluna sahip olmak, 10 $ 'lık bir yolculuğa, iki 25 $' a... dört ağa da 150 $ 'a sahip oluncaya kadar."
- “Topluluk Sandığı'nda yanan herkes, yardım kuruluşlarına ne kadar yetki verdiğini bildiren mavi kartlardan birini çekmelidir ...”
- “Bankaya 50 dolar ödeyerek, sırası tekrar geldiğinde hapisten çıkılabilir.”
Geçme, 200 $ Toplama
En azından benim için Darrow'un Tekel'in mucidi olmadığı açık, ancak patent aldığı oyun hızla Parker Brothers için en çok satan oldu. 1935'te Darrow ile bir anlaşma imzaladıktan bir ay sonra, Parker Brothers her hafta oyunun 20.000'den fazla kopyasını üretmeye başladı - Charles Darrow'un "beyni" olduğunu iddia ettiği bir oyun.
Parker Brothers büyük olasılıkla Darrow'dan patent aldıktan sonra diğer Tekel oyunlarının varlığını keşfetti. Ancak o zamana kadar, oyunun büyük bir başarı olacağı aşikardı. Parker Brothers'a göre, en iyi hamlesi "patentleri ve telif haklarını güvence altına almak" idi. Parker Brothers, Ev Sahibi Oyunu, Finans, Servet ve Finans ve Servet'i satın aldı, geliştirdi ve yayınladı. Şirket, Germantown, Pennsylvania'dan Charles Darrow'un, işsizken kendini eğlendirmek için yeni bir saptırma yaratmak için Ev Sahibi'nin Oyunundan ilham aldığını iddia ediyor.
Parker Brothers yatırımlarını korumak için aşağıdaki adımları attı:
- Şirket Lizzie Magie'nin oyununu 500 $ karşılığında hiçbir telif hakkı ve Ev Sahibinin Oyununu herhangi bir kuralı değiştirmeden orijinal başlığı altında üretme sözü olmadan satın aldı. Parker Brothers ev sahibinin oyunundan birkaç yüz set sattı ve sonra durdu. Lizzie oyundan kar elde etmekle ilgilenmiyordu, ancak büyük bir şirketin dağıttığı için mutluydu.
- Parker Brothers, David W.'den Finans satın aldı Knapp 10.000 dolar. Knapp, oyunu nakit sıkıntısı çeken Dan Layman'dan 200 $ 'a getirmişti. Şirket oyunu basitleştirdi ve üretmeye devam etti.
- Parker Brothers, 1935 baharında Luis Thun'u ziyaret etti ve Monopoly oyunlarının kalan panolarını her biri 50 $ karşılığında satın almayı teklif etti. Thun onlara "... Bay Darrow'un bir oyunun mucidi olabileceği hiç net değildi... 1925'ten beri oynadık."
- 1936 yılının başlarında, Parker Brothers, Copeland'ın yaptığı ve aradığı bir oyunda patent ihlali için Rudy Copeland'a dava açtı "Şişirme." Copeland, Darrow'un ve dolayısıyla Parker Brothers'ın Tekel üzerindeki patentinin geçersiz. Dava mahkemeye çıkarıldı. Parker Brothers, Copeland'ın Enflasyon haklarını 10.000 dolara satın aldı.
Kaynak
Brady, Maxine. "Tekel Kitabı: Strateji ve Taktikleri Dünyanın En Popüler Oyunu." Paperback, 1. baskı, David McKay Co, Nisan 1976.