Oyunlarda Gerçekçi Fotoğraf Dokuları Oluşturmaya Giriş

click fraud protection

Mevcut ve yeni nesil oyun geliştirmenin en büyük zorluklarından biri, sürükleyici bir oyun dünyası oluşturmak için gereken çok sayıda sanat kaynağının oluşturulmasıdır. Karakter, çevre ve diğer destekleyici modeller oluşturulmalı ve seviyeler bu modellerle doldurulmalı ve doldurulmalıdır. Ama o noktada işlevsel olarak oynanabilir bir oyununuz olsa da (muazzam bir diğer programlama ve kaynak işleri miktarı), renk, derinlik ve fiziksel dokudan yoksundur. dünya.

Bir oyunu gri kutu prototipinden tamamlanmış bir oyuna almak, herkese açık olarak izlemek için çok şey gerektirir oyuna sizin olduğunuz dünyada olma hissi vermek için sanatçıların doku ve malzeme yaratması için çalışın yarattı. Önceki eğitimlerde kısaca bu konuya değindik:

Bu alıştırmalarda, elle boyanmış, ancak üretim işi veya gerçekçilik için tasarlanmamış basit örnek haritalar kullandık. Bu seride, kendi oyunlarınız için nasıl gerçekçi fotoğraf dokuları yapacağınızı göstereceğiz ve bunu makul bir bütçeyle yapacağız. Az miktarda çalışma ile elde edebileceğiniz sonuçlar sizi şaşırtabilir. Başlayalım.

instagram viewer

Çoğu AAA oyunları şu anda konsollar için piyasada bulunan bu yöntemlerin üçünün bir kombinasyonunu kullanmaktadır. Projeniz için neyin en uygun olduğunu belirlemeniz gerekir. Daha stilize bir oyun oluşturuyorsanız, el boyaması dokular gitmek için bir yol olabilir. Askeri bir birinci şahıs nişancı yapıyorsanız, maksimum sahne detayı için normal haritalara dönüştürülmüş çok sayıda fotoğraf tabanlı doku ve yüksek poli modeli kullanmanız muhtemeldir.

instagram story viewer