Video Oyunları Beyin Fonksiyonunu Nasıl Etkiler?

click fraud protection

Araştırma çalışmaları, belirli video oyunlarını oynamak ile geliştirilmiş karar verme yetenekleri ve bilişsel esneklik arasında bir bağlantı olduğunu göstermektedir. Sık sık video oyunları oynayan bireylerin beyin yapıları ile oynamayanlar arasında gözle görülür bir fark vardır. Video oyunları, ince motor beceri kontrolünden, anıların oluşumundan ve stratejik planlamadan sorumlu alanlarda beyin hacmini arttırır. Video oyunları, çeşitli beyin bozukluklarının ve beyin hasarından kaynaklanan durumların tedavisinde potansiyel olarak terapötik bir rol oynayabilir.

Max Planck İnsani Gelişme Enstitüsü ve Charité Üniversitesi Tıp St. Hedwig-Krankenhaus, Super Mario 64 gibi gerçek zamanlı strateji oyunları oynamanın, beynin gri maddesi. Gri madde, beynin aynı zamanda beyin zarı. Serebral korteks, beyin ve beyincik. Gri madde artışlarının sağda olduğu bulundu beyindeki beyaz çıkıntı, sağ prefrontal korteks ve strateji tipi oyunlar oynayanların beyincik. Hipokampus anıları oluşturmaktan, organize etmekten ve depolamaktan sorumludur. Ayrıca koku ve ses gibi duygu ve duyuları anılara bağlar. Prefrontal korteks beyninde bulunur

instagram viewer
Frontal lob ve karar verme, problem çözme, planlama, gönüllü olmak üzere kas hareket ve dürtü kontrolü. Beyincik yüz milyonlarca nöronlar veri işlemek için. İnce hareket koordinasyonunu, kas tonusunu, dengeyi ve dengeyi kontrol etmeye yardımcı olur. Gri cevherdeki bu artışlar belirli beyin bölgelerinde bilişsel işlevi geliştirir.

Çalışmalar ayrıca, video oyunları Görsel dikkati artırabilir. Bir kişinin görsel dikkat seviyesi beynin ilgili görsel bilgileri işleme ve ilgisiz bilgileri baskılama yeteneğine dayanır. Çalışmalarda, video oyuncuları görsel ilgi ile ilgili görevleri yerine getirirken oyuncu olmayan meslektaşlarından daha iyi performans gösteriyor. Oynanan video oyununun türünün görsel dikkatin artırılmasında önemli bir faktör olduğunu belirtmek önemlidir. Halo gibi oyunlar, hızlı yanıtlar gerektiren ve görsel bilgilere bölünmüş dikkat çeken oyunlar görsel dikkati arttırırken, diğer oyun türleri desteklemiyor. Video olmayan oyunculara aksiyon video oyunları ile eğitim verirken, bu kişiler görsel dikkatde iyileşme gösterdi. Aksiyon oyunlarının bazı görsel bozukluklar için askeri eğitim ve terapötik tedavilerde uygulamaları olabileceğine inanılmaktadır.

Video oyunları oynamak sadece çocuklar ve genç yetişkinler için değildir. Video oyunlarının yaşlı yetişkinlerde bilişsel işlevi geliştirdiği bulunmuştur. Bellek ve dikkatdeki bu bilişsel gelişmeler sadece yararlı değil, aynı zamanda kalıcıydı. Bilişsel performansı geliştirmek için özel olarak tasarlanmış 3 boyutlu bir video oyunu ile eğitim aldıktan sonra, Çalışmadaki 85 yaşındaki bireyler, oyunu oynayan 20 ila 30 yaşındaki bireylerden daha iyi performans gösterdi. İlk kez. Bunun gibi çalışmalar, video oyunları oynamanın, artan yaşla ilişkili bilişsel düşüşün bir kısmını tersine çevirebileceğini göstermektedir.

Bazı çalışmalar video oyunları oynamanın olumlu faydalarını vurgularken, diğerleri potansiyel olumsuz yönlerinden bazılarına işaret etmektedir. Derginin özel sayısında yayınlanan bir çalışma Genel Psikoloji Dergisi şiddet içeren video oyunları oynamanın bazı ergenleri daha agresif hale getirdiğini gösterir. Bazı kişilik özelliklerine bağlı olarak, şiddet içeren oyunlar oynamak bazı gençlerde saldırganlık yaratabilir. Kolayca üzülen, depresif olan, başkaları için çok az endişe duyan, kuralları çiğneyen ve düşünmeden hareket eden gençler, diğer kişilik özelliklerine sahip olanlardan daha şiddetli oyunlardan etkilenir. Kişilik ifadesi, Frontal lob beynin. Christopher J.'ye göre Konunun konuk editörü Ferguson, video oyunları "çocukların büyük çoğunluğu için zararsızdır, ancak önceden var olan kişiliğe sahip küçük bir azınlığa zararlıdır veya zihinsel sağlık problemleri. oyunlar.
Diğer çalışmalar, çoğu oyuncu için saldırganlığın şiddet içeren video içeriğiyle değil, başarısızlık ve hayal kırıklığı duygularıyla ilişkili olduğunu göstermektedir. Bir çalışma Kişilik ve Sosyal Psikoloji Dergisi bir oyuna hakim olmamanın video içeriğinden bağımsız olarak oyuncularda saldırganlık göstermesine yol açtığını gösterdi. Araştırmacılar, Tetris veya Candy Crush gibi oyunların World of Warcraft veya Grand Theft Auto gibi şiddetli oyunlar kadar agresif olabileceğini belirtti.

instagram story viewer