Bu şablon, matematikte birden fazla adım gerektiren veya farklı stratejiler kullanılarak çözülebilecek problemlerle ilgili olarak iyi çalışır. Genç öğrenciler için, problem üzerinde düşünmek ve adımları göstermek için bir çerçeve sağlayan bir görsel olarak iyi çalışır. Sık sık "sorunları çözmek için resim, sayı ve kelimeleri kullan" sözlerini duyarız. Bu grafik düzenleyici matematikte problem çözmeyi desteklemek için kendini ödünç vermektedir.
Bu şablon türü matematikteki terimlerle kullanılabilir. (Tanım, Özellikler, Örnekler ve Örnek Olmayanlar.)
Asal Sayılar, Dikdörtgenler, Sağ Üçgen, Çokgenler, Tek Sayılar, Çift Sayılar, Dikey Çizgiler, Kuadratik Denklemler, Altıgen, Katsayısı gibi terimleri kullanın.
İşte el sıkışması sorununun 10 yaşında bir çocuk tarafından çözülmesine bir örnek. Sorun şuydu: 25 kişi el sıkışırsa, kaç el sıkışma olacak?
Sorunu çözmek için bir çerçeve olmadan, öğrenciler genellikle adımları kaçırır veya sorunu doğru cevaplamazlar. 4 blok şablonu düzenli olarak kullanıldığında, öğrenciler problemleri çözmek için çalışan bir düşünme biçimini zorladığı için problemleri çözme yeteneklerini geliştirirler.