Oyuncak üreticileri ve oyuncak mucitleri, ticari markalar ve telif haklarıyla birlikte hem faydalı hem de tasarım patentlerini kullanır. Aslında, birçok oyuncak, özellikle video oyunları, üç tür fikri mülkiyet korumasından yararlanır.
"Büyük işletme" olarak oyuncaklar, buharlı teknelerin ve buharlı trenlerin üretilen malların taşınmasını ve dağıtımını geliştirdiği 1830'lardan sonra başlamamıştır. İlk oyuncakçılar, moda atları, askerler, vagonlar ve diğer basit oyuncaklara ahşap, teneke veya dökme demir kullandı. Charles Goodyear's kauçuk "vulkanizasyon" yöntemi toplar, bebekler ve sıkma oyuncakları üretmek için başka bir ortam yarattı.
Oyuncak Üreticileri
Çağdaş bir oyuncak üreticisinin bir örneği, uluslararası bir şirket olan Mattel'dir. Oyuncak üreticileri oyuncaklarımızın çoğunu üretir ve dağıtır. Ayrıca yeni oyuncaklar araştırıyor ve geliştiriyorlar ve mucitlerden oyuncak icatları satın alıyor ya da lisanslıyorlar.
Mattel, 1945 yılında Harold Matson ve Elliot Handler'a ait bir garaj atölyesi olarak başladı. İşletme adları "Mattel", sırasıyla soyadlarının ve adlarının harflerinin bir kombinasyonuydu. Mattel'in ilk ürünleri resim çerçeveleriydi. Ancak, Elliot resim çerçevesi notlarından bebek evi mobilyaları yapmaya başladı. Mattel'in oyuncaklardan başka bir şey yapmamaya başlaması o kadar başarılı oldu.
Elektronik Oyuncaklar
1970'lerin başında, ilk patentli video oyunu Pong büyük bir hit oldu. Nolan Bushnell Pong'u Atari adlı şirket. Pong oyun salonlarında çıkış yaptı ve kısa süre sonra ev birimlerine taşındı. Bunu Space Invaders, Pac-Man ve Tron takip etti. Teknoloji ilerledikçe, özel tekli oyun makinesinin yerini, farklı kartuşların basitçe bir kartuş değişimi ile oynamasına izin veren programlanabilir makineler aldı.
1980'lerin başlarında devre ve minyatürleştirme icatları, elde taşınır oyunlar üretti. Bir Japon elektronik şirketi olan Nintendo, diğerleri ile birlikte video oyun pazarına girdi. Ev bilgisayarları, çok yönlü, aksiyon dolu, zorlu ve çeşitli oyunlar için bir pazar yarattı.
Teknolojimiz ilerledikçe eğlencelerimizin karmaşıklığı ve çeşitliliği de artıyor. Bir zamanlar oyuncaklar sadece günlük hayatı ve aktiviteleri yansıtıyordu. Bugün, oyuncaklar yeni yaşam biçimleri yaratıyor ve bize değişen teknolojilere uyum sağlamayı öğretiyor ve hayallerimizi takip etmemiz için bize ilham veriyor.
Belirli Oyuncakların Tarihi
Barbie'den yo-yo'ya, en sevdiğiniz oyuncağın nasıl icat edildiği hakkında daha fazla bilgi edinin
- Barbie bebek
- Pastel boya
- Aşındırma-A-Kroki
- Frizbi
- Hacky Sack
- Hula Hoop
- LEGO
- Bay Patates Kafa
- Oyun hamuru
- Bulmacalar, Masa ve Kart Oyunları
- Aptal Macun
- Oyuncak ayılar
- Bilgisayar ve Video Oyunları
- Yo-yo