Yazılı Anlatıların Tanımı ve Örnekleri

Tanımı öykübir hikaye anlatan bir yazı parçasıdır ve yazarların bilgiyi sunmak için kullandığı dört klasik retorik moddan ya da yoldan biridir. Diğerleri sergi, bir fikri veya fikir kümesini açıklayan ve analiz eden; bir argüman, okuyucuyu belirli bir bakış açısına ikna etmeye çalışan; ve bir açıklama, görsel deneyimin yazılı bir formu.

Önemli Çıkarımlar: Anlatı Tanımı

  • Anlatı, bir hikaye anlatan bir yazı şeklidir.
  • Anlatılar denemeler, masallar, filmler ve şakalar olabilir.
  • Anlatıların beş öğesi vardır: çizim, ortam, karakter, çakışma ve tema.
  • Yazarlar bir hikayeyi anlatmak için anlatıcı tarzı, kronolojik sıra, bakış açısı ve diğer stratejileri kullanır.

Hikaye anlatmak, insanlar yazmayı icat etmeden çok önce başlayan eski bir sanattır. İnsanlar dedikodu yaparken, şakalar yaparken ya da geçmişi anımsadıklarında hikayeler anlatırlar. Yazılı anlatım biçimleri çoğu yazı biçimini içerir: kişisel denemeler, masallar, kısa öyküler, romanlar, oyunlar, senaryolar, otobiyografiler, tarihler, hatta haber hikayeleri bir anlatıya sahiptir. Anlatılar bir

instagram viewer
olaylar dizisi içinde kronolojik sıralama veya geri dönüşler veya birden çok zaman çizelgesi içeren hayal ürünü bir hikaye.

Anlatı Öğeleri

Her anlatı beş öğeye sahiptir anlatıyı tanımlayan ve şekillendiren: çizim, ortam, karakter, fikir ayrılığıve tema. Bu unsurlar nadiren bir hikayede ifade edilir; hikayedeki okuyuculara ince veya çok ince olmayan yollarla açıklanırlar, ancak yazarın hikayesini birleştirecek unsurları anlaması gerekir. Andy Weir'in bir filme dönüştürülen romanı "Marslı" dan bir örnek:

  • arsa bir öyküde meydana gelen olayların dizisidir. Weir'in konusu, Mars yüzeyinde yanlışlıkla terk edilen bir adamla ilgilidir.
  • ayar olayların zaman ve mekandaki yeri. "Marslı" çok uzak olmayan bir gelecekte Mars'ta geçiyor.
  • karakterler hikayedeki komployu yöneten, komplodan etkilenen, hatta komploya bakan kişiler bile olabilir. "Marslı" daki karakterler arasında Mark Watney, gemi arkadaşları, NASA'daki sorunu çözen insanlar ve hatta sadece hikayede bahsedilen ama yine de durumdan etkilenen ve sırayla Mark'ın kararlar.
  • fikir ayrılığı çözülmekte olan sorundur. Arsalar, çözüm gerektiren bir miktar zorluk içeren bir gerilim anına ihtiyaç duyar. "Marslı" daki çatışma, Watney'in nasıl hayatta kalacağını ve nihayetinde gezegenin yüzeyinden nasıl ayrılacağını bulması gerektiğidir.
  • En önemli ve en az açık olan tema. Hikayenin ahlakı nedir? Yazar okuyucuyu ne anlamayı amaçlıyor? "Marslı" da tartışmasız birçok tema var: insanların problemleri aşma yeteneği, bürokratların duruşu, bilim adamlarının siyasi farklılıkların üstesinden gelme istekliliği, uzay yolculuğunun tehlikeleri ve bilimsel olarak esnekliğin gücü yöntem.

Ton ve Ruh Halini Ayarlama

Yapısal öğelere ek olarak, anlatılar, arsa boyunca hareket etmeye veya okuyucuyu dahil etmeye hizmet eden birkaç stile sahiptir. Yazarlar mekanı ve zamanı tanımlayıcı bir anlatımla tanımlar ve bu özellikleri nasıl tanımlamayı seçtikleri belirli bir ruh hali veya tonu iletebilir.

Örneğin, kronolojik seçimler okuyucunun izlenimlerini etkileyebilir. Geçmiş olaylar her zaman katı kronolojik sırada gerçekleşir, ancak yazarlar bunu karıştırmayı, olayları ya da aynı olayı farklı karakterler tarafından deneyimlenen ya da farklı anlatıcılar tarafından açıklanan birkaç kez. Gabriel García Márquez'in "Ölüm Önsözünün Chronicle" adlı romanında aynı birkaç saat, birkaç farklı karakterin bakış açısıyla sırayla yaşanıyor. García Márquez, bunu, kasaba halkının gerçekleşeceğini bildiği bir cinayeti durduracak neredeyse büyülü yetersizliğini göstermek için kullanıyor.

Bir anlatıcı seçimi, yazarların bir eserin tonunu ayarlamalarının başka bir yoludur. Anlatıcı, olayları katılımcı olarak deneyimleyen veya olaylara tanık olan ancak etkin bir katılımcı olmayan biri midir? Bu anlatıcı, sona ermesi de dahil olmak üzere olay örgüsü hakkında her şeyi bilen her şeyi bilen tanımsız bir kişi mi, yoksa devam etmekte olan olaylar hakkında karışık ve belirsiz mi? Anlatıcı güvenilir bir tanık mı yoksa kendilerine mi, okuyucuya mı yalan söylüyor? Gillian Flynn'in "Gone Girl" adlı romanında, okuyucu kocası Nick ve kayıp karısının dürüstlüğü ve suçluluğu hakkındaki görüşlerini sürekli olarak gözden geçirmek zorunda kalıyor. Vladimir Nabokov'un "Lolita" filminde anlatıcı Humbert Humbert, hareketler Nabokov'un gösterdiği hasara rağmen.

Bakış açısı

Bir kuruluş bakış açısı bir anlatıcı, yazarın olayları belirli bir karakterle filtrelemesine izin verir. Kurgudaki en yaygın bakış açısı, karakterlerinin her birinin tüm düşünce ve deneyimlerine erişimi olan her şeyi bilen (her şeyi bilen) anlatıcıdır. Her şeyi bilen anlatıcılar neredeyse her zaman üçüncü kişide yazılır ve genellikle hikayede bir rolü yoktur. Örneğin, Harry Potter romanlarının tümü üçüncü kişide yazılmıştır; bu anlatıcı herkes hakkında her şeyi bilir ama bizim için bilinmiyor.

Diğer uç, anlatıcının bir karakter olduğu birinci şahıs bakış açısına sahip bir hikaye o hikaye içinde, olayları gördükleri gibi ilişkilendirir ve başka bir karaktere görünmez motivasyonları. Charlotte Bronte'un "Jane Eyre "'si bunun bir örneğidir: Jane," Reader, onunla evlendim "e kadar tam açıklamayı göstermeden gizemli Bay Rochester ile ilgili deneyimlerini doğrudan bizimle ilişkilendirir.

Bakış açıları bir parça boyunca etkili bir şekilde kaydırılabilir - romanı "Caddeye Geçiş" adlı romanında, sınırlı üçüncü şahıs anlatılarını kullandı. Beş farklı karakter açısından, okuyucunun ilk ilgisiz göründüğü şeyden tutarlı bir bütün oluşturmasına olanak tanır hikayeleri.

Diğer Stratejiler

Yazarlar ayrıca gergin (geçmiş, şimdiki, gelecek), kişi (birinci kişi, ikinci kişi, üçüncü kişi), sayı (tekil, çoğul) ve sesin (aktif, pasif) gramer stratejilerini kullanırlar. Şimdiki zamanda yazmak tedirgin edici - anlatıcılar bir sonraki adımda ne olacağına dair hiçbir fikre sahip değilken, geçmiş zaman biraz öngörüde bulunabilir. Son zamanlardaki birçok roman "Marslı" da dahil olmak üzere şimdiki zamanı kullanıyor. Bir yazar bazen bir Belirli bir amaç için belirli bir kişi olarak hikaye: Anlatıcı yalnızca başına ne olduğunu görebilir ve rapor edebilir veya ona. "Moby Dick" te hikayenin tamamı, deli Kaptan Ahab'ın trajedisini anlatan ve ahlaki merkez olarak yer alan anlatıcı İshmael tarafından anlatılır.

E.B. Beyaz, 1935'in "New Yorker" dergisinde sütunlar yazarken, mizahi bir evrensellik ve yazısına yavaş bir tempo eklemek için çoğul ya da "editöryal biz" i kullandı.

"Berber saçımızı kesiyordu ve gözlerimiz kapalıydı, çünkü muhtemelen... Kendi dünyamızın derinliklerinde, uzaktan elveda diyen bir ses duyduk. Dükkanın müşterisi, ayrılıyordu. "Hoşça kal," dedi berberlere. Elveda, berberleri tekrarladı. Ve hiçbir zaman bilince dönmeden, gözlerimizi açmadan veya düşünmeden katıldık. "Güle güle," dedik, kendimizi yakalayamadan önce. "- E.B. Beyaz" Ayrılık Hüznü. "

Buna karşılık, spor yazarı Roger Angell (White'ın üvey oğlu), hızlı, aktif bir ses ve düz kronolojik snap ile spor yazımını özetler:

"Eylül 1986'da, Şamdan Park'taki Bob Brenly'deki ani bir Devler-Cesur oyunu sırasında, San Francisco için üçüncü üssü oynamak, dördüncü topun üstündeki rutin bir yer topunda bir hata yaptı atış. Dört hamle sonra, bir şans daha attı ve sonra topun peşinden koşarak, bir koşucuyu çivilemek için çılgınca evini attı: aynı oyunda iki hata. Bundan birkaç dakika sonra, başka bir çizmeyi yönetti, böylece yüzyılın başından beri bir atışta dört hatayı toplamak için sadece dördüncü oyuncu oldu. "- Roger Angell. "La Vida."