Milcha Sanchez-Scott'un "Küba Yüzücü" oyununu keşfedin

click fraud protection

"Küba Yüzücü", Amerikan oyun yazarı Milcha Sanchez-Scott'un manevi ve gerçeküstü tonlarına sahip tek oyunculu bir aile dramasıdır. Bu deneysel oyun, alışılmadık ayarı ve iki dilli senaryosu nedeniyle sahneye yaratıcı bir meydan okuma olabilir. Bununla birlikte, oyunculara ve yönetmenlere modern Kaliforniya kültüründeki kimliği ve ilişkileri keşfetme fırsatı sunar.

özet

Oyun başladığında, 19 yaşındaki Margarita Suarez Long Beach'ten Catalina Adası'na yüzüyor. Ona Küba asıllı Amerikalı aile birlikte bir tekne içinde takip eder. Yarışma boyunca (Wrigley Invitational Women’in Swim), babası antrenör, kardeşi kıskançlığını gizlemek için şakalar çatlaklar, annesi frets ve büyükannesi haberlerde bağırıyor Helikopterler. Tüm bu süre boyunca Margarita kendini ileri iter. Akıntılar, petrol sızıntıları, tükenme ve ailesinin sürekli dikkat dağıtıcı unsurlarıyla savaşır. En önemlisi, kendisi ile savaşır.

Tema

“Küba Yüzücü” içindeki diyaloğun çoğu İngilizce yazılmıştır. Bununla birlikte, hatların bazıları İspanyolca olarak teslim edilir. Özellikle büyükanne çoğunlukla kendi anadilinde konuşur. İki dil arasında gidip gelmek, Margarita'nın ait olduğu iki dünyayı, Latino ve Amerikan'ı örnekliyor.

instagram viewer

Yarışmayı kazanmak için mücadele ederken, Margarita babasının beklentilerini ve Amerikan medyası (haber spikerleri ve televizyon izleyicileri). Ancak oyunun sonunda, yüzeyin altına sürüklenir. Ailesi ve haber spikerleri boğulduğuna inandıklarında, Margarita kendini tüm dış etkilerden ayırır. Kim olduğunu keşfeder ve hayatını kurtarır (ve yarışı kazanır). Neredeyse okyanusta kendini kaybederek, gerçekte kim olduğunu keşfeder.

Kültürel kimlik temaları, özellikle Güney Kaliforniya'daki Latin kültürü, Sanchez-Scott'un tüm eserlerinde ortaktır. Onun kadar bir röportajcıya söyledi 1989'da:

Ailem yerleşmek için Kaliforniya'ya geldi ve Chicano kültürü benim için çok farklıydı, Meksika'dan ya da [Kolombiya'dan] geldiğimden çok farklıydı. Yine de benzerlikler vardı: aynı dili konuştuk; aynı ten rengine sahiptik; kültürle aynı etkileşime girdik.

Evreleme Zorlukları

Genel bakışta belirtildiği gibi, Sanchez-Scott’un "Küba Yüzücüsü" nde birçok karmaşık, neredeyse sinematik unsur var.

  • Ana karakter tüm zaman boyunca yüzmektir. Yönetmen olarak bu eylemi sahnede nasıl tasvir edersiniz?
  • Margarita’nın ailesi bir tekneye yanaşır. Bunu nasıl iletirdiniz? Bir setle mi? Pandomim?
  • Helikopterler ve haber yorumcuları karakterlere müdahale ediyor. Ses efektleri oyunu hangi yollarla geliştirebilir ya da canlandırabilir?

Oyun Yazarı

Milcha Sanchez-Scott, 1953 yılında Endonezya'nın Bali şehrinde, Kolombiyalı-Meksikalı bir baba ve Endonezya-Çinli bir annede dünyaya geldi. Bir botanikçi olan babası, Sanchez-Scott 14 yaşındayken San Diego'ya yerleşmeden önce aileyi Meksika ve Büyük Britanya'ya götürdü. California-San Diego Üniversitesi'ne girdikten sonra dram, Sanchez-Scott oyunculuk kariyeri için Los Angeles'a taşındı.

Hispanik ve Chicano aktörler için rollerden dolayı hayal kırıklığına uğradı, oyun yazarlığına döndü. 1980 yılında ilk oyunu "Latina" yı yayınladı. Sanchez-Scott, 1980'lerde "Latina" nın başarısını birkaç oyunla daha takip etti. "Küba Yüzücü" ilk kez 1984 yılında bir kez daha "Dog Lady" adlı tek oyunculu oyunuyla gerçekleştirildi. 1987'de "Horozlar", 1988'de "Taş Düğün" izledi. 1990'larda Milcha Sanchez-Scott büyük ölçüde halkın gözünden çekildi ve son yıllarda yaptığı faaliyetler hakkında çok az şey biliniyor.

Kaynaklar

  • Bouknight, Jon. "Bir Tedavi Olarak Dil: Milcha Sanchez-Scott ile Söyleşi." Vol. 23, No. 2, Latin Amerika Tiyatro İncelemesi, Kansas Üniversitesi Kütüphaneleri, 1990.
  • Mitgang, Herbert. "Tiyatro:" Köpek Leydi "ve" Yüzücü ". The New York Times, 10 Mayıs 1984, NY.
  • "Milcha Sanchez-Scott tarafından Küba Yüzücü." Napa Valley College, 2020, Napa, CA.
instagram story viewer